miércoles, 2 de noviembre de 2011

Eventos

Bueno, estos serían mis eventos, los que funcionan dando un click en su respectivo botón, y así mandar a llamar la clase de cada uno de ellos. Aunque faltan agregar los eventos provocados por el teclado para que el juego funcione.

    public void actionPerformed( ActionEvent evento )
    {
        if( evento.getSource() == jugar ){
        }
       
        if( evento.getSource() == instrucciones ){
            repaint();
            instruccion = new Instrucciones();
            instruccion.setVisible( true );
            instruccion.setSize( 500, 700 );
        }

        if( evento.getSource() == records ){

        }

        if( evento.getSource() == salir ){
            System.exit( 0 );
        }

    }

Conforme avance el proyecto, se iran mostrando más detalladamente los eventos.

1 comentario:

  1. Ok. Aquí faltaría reportar código con excepciones.

    Calificación: 4.25/5

    ResponderEliminar